lunes, 19 de febrero de 2018

Estructura de la computadora


ESTRUCTURA DE COMPUTADORA


1. Equipo de computo

 
El equipo de cómputo se refiere a los mecanismos y al material de computación que está adjunto a él. Puede incluir a las computadoras personales (PC´S), servidores de mediana escala, ordenadores centrales (computadoras muy grandes que predominaban en la década de 1990), dispositivos de almacenaje, aparatos para presentaciones visuales, equipo de comunicaciones/internet, equipo de impresión, energía eléctrica y equipo para identificación personal.

Fuente: http://aceproject.org/ace-es/topics/et/eta/eta02/eta02 


Fuente: http://angsistemas.com/wp-content/uploads/2016/05/softwere3.png


2. Hardware
 

Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.

Fuente: https://www.significados.com/hardware/ 



Fuente: http://www.ejemplode.com/images/uploads/informatica/hardware.jpg

 



2.1 Dispositivos de almacenamientos

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la ram (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del cpu y están fuera de la placa de circuito principal.

Fuente:http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml 



Cuales son

Unidad de disco duro
 

La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal que se utiliza con la computadora, ésta se utiliza para almacenar datos, así como el sistema operativo de la computadora. Una unidad de disco duro puede venir con diferentes cantidades de almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 y hasta 1 terabyte. Una unidad de disco duro utiliza un disco magnético o un disco de platos para almacenar datos.

Fuente: https://techlandia.com/cuales-son-dispositivos-almacenamiento-datos-sobre_349592/ 

Fuente: http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/images/disco-duro/hdd.jpg



Grabadoras de CD/DVD
 

Una grabadora de CD/DVD es un dispositivo de almacenamiento que utiliza un disco de CD o DVD para almacenar datos. Un CD general puede almacenar hasta 700 megabytes de datos. Un disco DVD puede almacenar más de 4 gigabytes de datos. Una grabadora de CD y una grabadora de DVD se puede adquirir como componentes separados o disponibles en una sola unidad que se conoce como una unidad combo. Una grabadora de CD/DVD requiere software para escribir datos en el disco.

Fuente: https://techlandia.com/cuales-son-dispositivos-almacenamiento-datos-sobre_349592/ 



Fuente: https://www.tusequipos.com/wp-content/uploads/2009/11/lg-bh08-99.jpg



Unidad de memoria flexible
 

Una unidad de memoria extraíble es conocida como un dispositivo de almacenamiento portátil, esto es debido a que este dispositivo se conecta a una computadora a través de un puerto USB. Una unidad de memoria extraíble es pequeña y compacta y puede almacenar desde 1 GB hasta 16 gigabytes o más de datos. Una unidad extraíble es normalmente compatible con tecnología plug-and-play, lo que significa que está disponible para su uso inmediato después de conectarlo a una computadora.

Fuente: https://techlandia.com/cuales-son-dispositivos-almacenamiento-datos-sobre_349592/ 


Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiET_3Hc63QeOuDyqFDNOURck3ynhB5rfijmRmxUhxH_cuS3hsM6nC6n-LD3Q355gofwa_HKHJYuI_7nXjx_NWG4vSmh6gPclrUPXjA1U3uLkTNsRLFqcGa3WcxBugZleqVIW1aDdVf1sc/s1600/kingston-DataTraveler-101-USB-Flash-Drive.jpg



Unidad de disco flexible
 

Una unidad de disco es un tipo más antiguo de dispositivo de almacenamiento que se utiliza con un sistema informático. Las unidades de disquete cambiaron desde una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) hasta una unidad de 3 ½ pulgadas (9 cm). Una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) utilizaba un disco magnético que estaba encerrado en vinilo y que podía almacenar hasta 1,2 megabytes de datos. Una unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm) utilizaba un disco magnético que estaba encerrado en un plástico y que podía almacenar hasta 1,44 MB de datos. El tipo más común de la unidad de disco que se utilizaba con una computadora era la unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm).


Fuente: https://techlandia.com/cuales-son-dispositivos-almacenamiento-datos-sobre_349592/
Fuente: http://www.uciencia.uma.es/var/ezflow_site/storage/images/media/inventario/imagen/disco-flexible/32556-2-esl-ES/Disco-Flexible_fullinventario.jpg



Unidad de cinta
 

Una unidad de cinta es un dispositivo que utiliza una cinta magnética o cartucho para almacenar datos. Las unidades de cinta se utilizan principalmente para realizar copias de seguridad de los datos, ya que la velocidad de búsqueda de los datos es considerablemente más lenta que otros tipos de almacenamiento. Una unidad de cinta puede almacenar desde varios cientos de megabytes a cientos de gigabytes de datos en función al tamaño del cartucho. La mayoría de las unidades de cinta se conectan a una computadora mediante un cable USB.

Fuente: https://techlandia.com/cuales-son-dispositivos-almacenamiento-datos-sobre_349592/ 

Fuente: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41LDCo%2BL2BL._SX355_.jpg



2.2 Dispositivos de procesamientos  


Son los dispositivos que reciben la información por la computadora.

Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre



Cuales son

PLACA MADRE
 

Conocida como tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre




Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854612112/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre/placa_madre.jpg?height=240&width=320





PROCESADOR


Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora. constituido por millones de componentes electrónicos integrados. 

Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre


Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854610918/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/procesador/procesador.JPG?height=145&width=200


TARJETA DE VIDEO


Llamada también tarjeta gráfica, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre



Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854609993/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/tarjeta-de-video/tarjeta-de-video.jpg?height=150&width=200


TARJETA DE SONIDO


Placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre



Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854611622/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/tarjeta-de-sonido/tarjeta%20sonido.jpg?height=150&width=200



TARJETA DE RED

Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/placa-madre



Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854612600/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/tarjeta-de-red/tarjeta%20de%20red.jpg?height=133&width=200





Fuente: https://sites.google.com/site/rosariogamerotello/_/rsrc/1468854611593/la-computadora/partes-de-la-computadora/hardware/dispositivos-de-procesamiento/tarjeta-de-red/TARJETA-DE-RED-PCI-INALAMBRICA-ZONET.jpg?height=200&width=200






2.3 Dispositivos de entrada
 

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html 


Fuente: http://colposfesz.galeon.com/libro/Image74.gif



Cuales son


TECLADO

Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periferico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html

Fuente: http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ7x3BpgzFQOibYRrQimu3fLhhMrd2Rz5lB1w1PD8UV7bSmWr9MSg


MOUSE

Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html 


Fuente: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71V0odrURPL._SX522_.jpg


MICRÓFONO

 
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acustica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía electríca, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html 


Fuente: http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR0Yq0_DMQnYNxTDd9A4k1zuzV_tWSlh2Kl6q94YX6KyTUxmU4Q


WEBCAM

Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html 


Fuente: https://n2.sdlcdn.com/imgs/a/d/l/SDL980268116_1371634357_image1-94b01.jpg



LÁPIZ ÓPTICO

 
Es un periferico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_entrada.html

Fuente:http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTMXzMZ46GxgstMuUTrMcsPGaKkPb7vn18jnjjQbisi9lUOqz8g



2.4 Dispositivos de salida 

 
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html 


Fuente: http://colposfesz.galeon.com/libro/Image75.gif




Cuales son 


MONITOR

Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html 


Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmRNiWnqA-ZvhyDIWEkAAwzYR1nerAdZ42YJsiZHg2Z3OPc7nSBpJGKALgWfwEf8EAwOmxMmNeU-eV93a54LqOzDBQ4GJ2yQOA1GWQjfJNyNHTobQ82M5YjwlZMWCa-zs-QzHpHow9wPk/s1600/Monitor%20Acer%20LCD%2017.jpg


IMPRESORA

Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html

 
Fuente: https://mediaserver.goepson.com/ImConvServlet/imconv/6ff22b068fa420813df753fdb721b107e4455851/1200Wx1200H?use=banner&assetDescr=C11CE31301_Multifunciones_Epson+L850_ES


PARLANTES

Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. 


 Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html



Fuente: http://www.como-limpiar.com/wp-content/uploads/2011/07/parlantes.jpg



PLOTTER


Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingenería, diseño, arquitectura, etc.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.htm


Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv-IwkV_lXnG-5dcynAuMMcRcBuP_hqBu49TyW-XcQSk3NennIXpgsgiw6tODP12DKPTZUut-BhruBCm_dhKusg9jqY6AFPydtpTo2twCdz6xMDQvWT2DDDCBEea597O-OLTK1kzTi02k/s1600/1112_Plotter-large.jpg


VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
 

Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

Fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html 


Fuente: http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQW5UsWiVa6_IGzkuNHHese7j6Rw7b-Q-5KV-eFI8VSYJdd0psH

2.5 Dispositivos mixtos

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB en la categoría de memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; y éstos son todos de categoría E/S.
Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como "Memorias Auxiliares".
La Pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse).


Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html 

Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLx0mXDQEpME-POAZT6Fxn6wu1PxYRQjvw-5qsmFBqQ_Ay7uy_DVq6XYLAzt-soxE8nz8x-VNIc4Nsn3_umIu9FrEHskTIbBdShihvEz9KeEvXehMRmNcCFnzSy3X_k61vKNWAlgj42-Q/s1600/glossar_hardware_f.png

Cuales son 
DISCO DURO

 El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipos de interfaces las más comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html
Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKxG9avMLz03GiU57W6GvJG3usc0xfGuMIeS-GfYglSQ2kKaF0l2NWPnl5Fth8RWujDQnMdTYR1dRAWgf2LfTSzBu6xjTsoyLD6LaSGsB0WwRuoDMhStna5liB8ojsgOEGf3j3iulH8hh4/s320/250px-Hard_disk_platter_reflection.jpg
DISQUETE

Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).

Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html

Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7gZHTPeWlvRFHCgWIxtAKLpukU8BXluXEoILneQ4GmEIl0JYtgAbHSHz-5NX7bIrrnDZ1M1tKHNNjbiQdffOEwoeK7RVsBHL2TY0Rf1AU96Nm__eHAUDlbRjdEC0H0B0EISspHwW0Ek6C/s320/180px-Amstrad-floppy.jpg

CINTA MAGNETICA


La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html
Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0qvBtDQli2f03xeQG4W_mEKbsboR-biuxh7PwnxR9GbSPFypOWmOoHFlIaewKGX_0fp7R3AUx0xnWQ0PNtzbwhPzEn6mrcyS7FS9qg7OH2edBLakR9VpbcPDXtKrN5Gu0hh5OkwK_LSXK/s320/300px-Cintas_video.jpg

CD

El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de Latinoamérica (no en España) se pronucia «sidí» (en inglés). 
Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html

 Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcpJWEGZCu9UXZXuLc0bzTQ_uEqZ46pqOzUH1gsPFKeXPmsnSPq0Lt_ApIzE42hNCF3_sVU2BZ8MI5WCGlzuvPa6xkK21HZR3vrCu4oXdZYxLOHHoYJDt22vIZNti2R2bTCcqAEBilcMt8/s320/300px-Cd_3d.png

DVD

El DVD, del inglés "Digital Versatile Disc"("Disco Versátil Digital") o "Digital Video Disc"("Disco de Video Digital") debido a su popular uso en películas, es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de video y audio. 

 Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html 

Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLu3RnN2NcWPpLbonws1YXbjzeNLZBhBbuuu4d2twK45yffWk_aR5-YS-v2Pqz0XSJLvinx9Hlwpiw9c9fgzRFuBp33KvlUOZI1-xGGWEBPmcVvQJCbgFn0mt9dUMjFz8BeWLOGGEbvzmr/s320/300px-Dvd_3d.png

DISCO ZIP
El Iomega Zip (también llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.

 Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html 


Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgegGWUJb7dsqneJgz6jsDg0gTu3XG5q1omYw9o1XXCB6-6FfvPcY5hmObFcr0Y0e1knk6iiHkGsn4IRBc-hv7TYsaajFf17h3RIKVuiJTfFxjKz8BibXyq6AWLEXIZEJO57RC_r8SbrZwU/s320/180px-Iomega_zip-250-Laufwerk.jpg


MEMORIA FLASH

La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

 Fuente: http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com.co/2008/12/dispositivos-mixtos.html 


Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKuMRMa1MPz3BrrochBO3hdgEBlIJs4maHUMrQnhuuGrf1vS1zLsNV87PHTPecysnCU_uEDnr3ClfqyBpcFBUHHbVdMI6jT6RH81VZCtzNt3Pv9ycg7ZKu0kyZblMFpzVmZ5hW2UKIn6Uo/s320/180px-Usbcardreader.png



3. Software
 

Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo word, excel, power point, navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc

Fuente: https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computador/1.do



Fuente: http://img.informador.com.mx/biblioteca/imagen/677x508/1333/1332211.jpg



3.1 Sistemas

Un sistema informático es un conjunto de partes o recursos formados por el hardware y software las personas que lo emplean, que se relacionan entre sí para almacenar y procesar información con un objetivo en común.

 
Fuente: http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema_informatico.php



Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwbf5jZfnXjrOa6sE2T7xTioB7TGmNjv9VW2SO82VFI9yG80L1zSCXxdWjhymu2bsgLNg77saJLfOPHuNwLO01LDFWTvaQY-4M1JIszB2XGq-HX4vHB8G6OyrYdAylVFaZpRjFNk1IiQw/s1600/sistemas-online.jpg 


Cuales son

SISTEMAS DE PROCESAMIENTOS DE TRANSACCIONES

Los sistemas de procesamiento de transacciones (TPS por sus siglas en inglés) son los sistemas empresariales básicos que sirven al nivel operacional de la organización.

Un sistema de procesamiento de transacciones es un sistema computarizado que realiza y registra las transacciones rutinarias diarias necesarias para el funcionamiento de la empresa. Se encuentran en el nivel más bajo de la jerarquía organizacional y soportan las actividades cotidianas del negocio. 


Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/
 



Fuente:https://0901.static.prezi.com/preview/25kyvswa6hmgxnijmilfdmvogp6jc3sachvcdoaizecfr3dnitcq_0_0.png 


SISTEMAS DE CONTROL DE PROCESOS DE NEGOCIOS
Los sistemas de control de procesos de negocio (BPM por sus siglas en inglés) monitorizan y controlan los procesos industriales o físicos, como puede ser la refinación de petróleo, generación de energía o los sistemas de producción de acero en una planta siderúrgica.

Por ejemplo, en una refinería de petróleo se utilizan sensores electrónicos conectados a ordenadores para monitorizar procesos químicos continuamente y hacer ajustes en tiempo real que controlan el proceso de refinación. Un sistema de control de procesos comprende toda una gama de equipos, programas de ordenador y procedimientos de operación. 

 
Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/
 


Fuente: https://www.softexpert.es/wp-content/uploads/2016/09/01-Modelaje-de-los-procesos-de-negocio-1.png


SISTEMAS DE COLABORACION EMPRESARIAL

Los sistemas de colaboración empresarial (ERP por sus siglas en inglés) son uno de los tipos de sistemas de información más utilizados. Ayudan a los directivos de una empresa a controlar el flujo de información en sus organizaciones.

Se trata de uno de los tipos de sistemas de información que no son específicos de un nivel concreto en la organización, sino que proporcionan un soporte importante para una amplia gama de usuarios. Estos sistemas de información están diseñados para soportar tareas de oficina como sistemas multimedia, correos electrónicos, videoconferencias y transferencias de archivos. 


Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/




 Fuente: http://diarium.usal.es/ana2martin/files/2015/11/ERP.png
 
SISTEMAS DE INFORMACION DE GESTION

Los sistemas de información de gestión (MIS por sus siglas en inglés) son un tipo de sistemas de información que recopilan y procesan información de diferentes fuentes para ayudar en la toma de decisiones en lo referente a la gestión de la organización.

Los sistemas de información de gestión proporcionan información en forma de informes y estadisticas. El siguiente nivel en la jerarquía organizacional está ocupado por gerentes y supervisores de bajo nivel. Este nivel contiene los sistemas informáticos que están destinados a ayudar a la gestión operativa en la supervisión y control de las actividades de procesamiento de transacciones que se producen a nivel administrativo. 


Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/


Fuente: http://www.evaluandoerp.com/wp-content/uploads/2015/05/NL-202-ERP-Los-sistemas-de-informaci%C3%B3n-empleados-en-la-gesti%C3%B3n-empresarial-01.png



SISTEMAS DE APOYO A LA TOMA DE DESICIONES

Un sistema de apoyo a la toma de decisiones o de soporte a la decisión (DSS por sus siglas en inglés) es un sistema basado en ordenadores destinado a ser utilizado por un gerente particular o por un grupo de gerentes a cualquier nivel organizacional para tomar una decisión en el proceso de resolver una problemática semiestructurada. Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones son un tipo de sistema computerizado de información organizacional que ayuda al gerente en la toma de decisiones cuando necesita modelar, formular, calcular, comparar, seleccionar la mejor opción o predecir los escenarios.

Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones están específicamente diseñados para ayudar al equipo directivo a tomar decisiones en situaciones en las que existe incertidumbre sobre los posibles resultados o consecuencias. Ayuda a los gerentes a tomar decisiones complejas. 


 
Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/



 Fuente: https://sistemas16site.files.wordpress.com/2016/12/03c4d-ffgfgfg.png?w=398&h=398


SISTEMA DE INFORMACION EJECUTIVA

Los sistemas de información ejecutiva (EIS por sus siglas en inglés) proporcionan un acceso rápido a la información interna y externa, presentada a menudo en formato gráfico, pero con la capacidad de presentar datos básicos más detallados si es necesario. Los sistemas información ejecutiva proporcionan información crítica de una amplia variedad de fuentes internas y externas en formatos fáciles de usar para ejecutivos y gerentes.

Un sistema de información ejecutiva proporciona a los altos directivos un sistema para ayudar a tomar decisiones estratégicas. Está diseñado para generar información que sea lo suficientemente abstracta como para presentar toda la operación de la empresa en una versión simplificada para satisfacer a la alta dirección.

Fuente: https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-sistemas-informacion/





Fuente: https://www.gestiopolis.com/wp-content/uploads/2017/01/lelt_sistema-de-informacion-ejecutiva/bg7.png 



3.2 Aplicaciones 


Una aplicación informática es un tipo de software que permite al usuario realizar uno o más tipos de trabajo.
Son, aquellos programas que permiten la interacción entre usuario y computadora (comunicación), dando opción al usuario a elegir opciones y ejecutar acciones que el programa le ofrece.
 Fuente:  https://elisainformatica.files.wordpress.com/2012/11/aplicaciones-informc3a1ticas.pdf


Fuente:https://informaticaparadummiesblog.files.wordpress.com/2015/12/apps_pc.png?w=780



Cuales son

APLICACIONES INDUSTRIALES

Ocupan un lugar importante en los procesos de fabricación. En la industria para controlar tareas donde la exactitud y la velocidad de respuesta son muy importantes. Para controlar robots que realizan operaciones automáticas de montaje, movimiento, etc. En la industria automotriz, los automóviles se arman, pintan y son probados por robots controlados por medios informáticos. El papel del hombre se restringe a la inspección final y detalles de terminación (Supervisión). El diseño asistido por computadoras no sólo permite la gratificación sino también simular pruebas para detectar fallas y corregirlas.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica 

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302792728649/aplicaciones-de-la-informatica/industriales.png?height=133&width=200



APLICACIONES TECNICO CIENTIFICAS


Las computadoras son utilizadas como herramientas para un sin fín de tareas. Participan en la confección de pronósticos meteorológicos, control ambiental, de tránsito, de comunicaciones, satélites artificiales, aeronavegación, reconocimiento de materiales, simulación de procesos, pagos automáticos variados, etc.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica


Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302792841417/aplicaciones-de-la-informatica/tecnicocientificas.png?height=133&width=200


APLICACIONES MEDICAS

En la medicina va desde el control clínico de pacientes hasta la investigación y desarrollo de nuevos métodos para tratar enfermedades y pacientes. En la aplicación de diagnósticos clínicos, mantenimiento de historias clínicas, monitoreo de pacientes en terapia intensiva, análisis clínicos, ecografías, diagnósticos por imágenes, tomografías, resonancias magnéticas, etc.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica



 Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302792991704/aplicaciones-de-la-informatica/medicna.png?height=150&width=200


APLICACIONES MILITARES

En el campo militar ha sido pionera y predecesora a las demás aplicaciones (ref.: Internet). Se destacan los sistemas computarizados de radar, conducción automatizada de misiles, espionaje militar por satélite, manejo de sistemas de comunicaciones, sistemas de seguridad y defensa, etc.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica
 


Fuente:https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302793529801/aplicaciones-de-la-informatica/militR.png?height=153&width=200





APLICACIONES FINANCIERAS

El mercado financiero mundial es manejado por tecnologías informáticas. Intercambiar ideas, realizar transacciones y transferencias de fondos a través de redes informáticas internacionales permiten a los inversores financieros competir en una economía cada vez más globalizada. El apoyo cibernético a esta economía global ha creado un sistema de transferencia electrónica de fondos para simplificar la realización de movimientos de dinero bancario. En consecuencia de su utilización masiva se ha comenzado a hablar de dinero plástico, banca electrónica o dinero electrónico, como reemplazante del dinero, cheques, pagarés y otras formas de pagos. El uso de cajeros automáticos para la realización de movimientos de fondos, reemplazando a las operaciones bancarias.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica 
 
Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302793724776/aplicaciones-de-la-informatica/financieras.png?height=170&width=200



APLICACIONES EDUCATIVAS

En el campo educativo existen dos puntos de vistas: uno la necesidad de incluir la informática como materia en los planes de estudios, debido que la computadora es una herramienta esencial en todos los ámbitos, es necesario que toda persona formada posea los conocimientos necesarios para el aprovechamiento de la misma. La otra como complemento de la formación de los estudiantes por medio de las técnicas EAO o enseñanza asistida por computadoras. Proporcionando características didácticas importantes, perseverancia, paciencia, disponibilidad, atención, ritmos de aprendizajes, etc. a los condicionamientos particulares del alumno.

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/aplicaciones-de-la-informatica 
 

Fuente: https://sites.google.com/site/josegenpa/_/rsrc/1302794866263/aplicaciones-de-la-informatica/web2.png?height=200&width=185


 3.3 Programación

En el ámbito de la informatica, la programación refiere a la acción de crear programas o aplicaciones, a través del desarrollo de un código fuente, el cual se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa.

Estas instrucciones se encuentran escritas en lenguaje de programación que luego son traducidas a un lenguaje de máquina, que puede ser interpretado y ejecutado por el hardware del equipo (parte física del equipo). Dicho código fuente es creado, diseñado, codificado, mantenido y depurado a través de la programación, donde el principal objetivo a lograr es el desarrollo de sistemas que sean eficaces, accesibles y agradables o amigables para el usuario.

Fuente: http://concepto.de/programacion/ 


Fuente: http://bravadocomunicacion.es/wp-content/uploads/2014/08/codigo.png

Cuales son

PROGRAMACIÓN MODULAR

Un mismo programa puede ser creado de muchas maneras distintas, dependiendo del estilo de cada uno de los usuarios programadores. Sin lugar a duda, un buen programa no es solo aquel que tiene un numero reducido de líneas de código, sino también una buena organización  y suficientes comentarios descriptivos que expliquen que es lo que esta haciendo en cada parte del programa. Desde hace ya algunos años se han ido creando y perfeccionando diferentes técnicas de programación, con el objetivo de crear programas con un alto grado de organización, haciéndolos fáciles de leer y modificar. La “programación modular” y la “programación estructurada” son dos técnicas, las cuales serán descritas en este capitulo junto con distintos ejemplos ilustrativos enfocados a la programación para microcontroladores de la marca Microchip.

Fuente: https://sites.google.com/site/microcontroladoresmicrochip/programacion/-que-es-la-programacion-modular

Fuente: http://1.bp.blogspot.com/-WObMDCLOAoE/UXF3wxLaRgI/AAAAAAAAAWA/zuth-NNLbqg/s1600/Figura+7.1.png



PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)

La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.

Fuente: https://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php


Fuente: https://0701.static.prezi.com/preview/ks6fmdwf7tqwuw7genxcoq73y36jc3sachvcdoaizecfr3dnitcq_0_0.png



PROGRAMACIÓN CONCURRENTE 

Se conoce por programación concurrente a la rama de la informática que trata de las
técnicas de programación que se usan para expresar el paralelismo entre tareas y para
resolver los problemas de comunicación y sincronización entre procesos.
El principal problema de la programación concurrente corresponde a no saber en que
orden se ejecutan los programas (en especial los programas que se comunican). Se debe
tener especial cuidado en que este orden no afecte el resultado de los programas.

Fuente: https://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/so/material/teo/so07-concurrencia.pdf

Fuente: http://redimprogramacion.com/wp-content/uploads/2014/12/t%C3%ADtulo1.png
PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
La programación funcional, o mejor dicho, los lenguajes de programación funcionales, son aquellos lenguajes donde las variables no tienen estado — no hay cambios en éstas a lo largo del tiempo — y son inmutables — no pueden cambiarse los valores a lo largo de la ejecución. Además los programas se estructuran componiendo expresiones que se evalúan como funciones. Dentro de los lenguajes funcionales tenemos Lisp, Scheme, Clojure, Haskell, OCaml y Standard ML, entre otros. Estos lenguajes están diversidad de tipificación, donde se encuentran lenguajes dinámicos, estáticos y estáticos fuertes.
Fuente: http://www.programando.org/blog/2012/11/que-es-la-programacion-funcional/
Fuente: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT0s2VoVP4cw94ZReCTJ5wSmDQ819L_LjNSyC6o4dd9V-qocfJr
 






Estructura de la computadora

ESTRUCTURA DE COMPUTADORA 1. Equipo de computo   El equipo de cómputo se refiere a los mecanismos y al material de computación que e...